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分享一个关于设计的Web游戏网站页面设计构思实例。一起来看看设计效果图
构思剖析如下所示(仅作参考)
1.找原材料(根据需求展现的实际效果搜集材料证明,不规律)。
2.依据视觉效果参照,乱斗是一幅从核心到四周的画面,因此场景都是对称性散发图。
3.为了确保画面平衡,大部分维持周边人的动作造型设计对称性是一种安全方法,因此选择这三个人去考虑他的姿势。左手边女枪和松鼠,因为它偏瘦,为了能和右侧的男骑士保持稳定。
4.固定不动光源(光源分两种:一是暖光源 二、冷光源)。
5.这儿通常是用暖黄色主光源点亮场景的光源(正中间点亮,周边发暗),正中间用暖黄色主光源点亮,边上用深蓝色冷光灯进行对比。往往这样操作,是为了给正中间活动的主题画面更突出。
6.拷贝一层场景,在新涂层中模糊不清原画设计。挑选涂层的正片叠底特性,在模糊不清的涂层中加入ps滤镜蒙板,用画笔工具擦洗不用模糊不清的地区。此方法能增加场景的景深。
7.应用色彩平衡(键盘快捷键)Ctrl L),加重场景二代土影,改进亮部,提升比照。
8.如今场景的气氛早已及时,如图所示。
9、运用"色彩平衡"调节(键盘快捷键Ctrl L),让人物色彩对比,层次感强。"加重降低"点亮人物的受亮面,压暗人物的背光面。提升光源直射实际效果,使人物更为立体式,画面更为室内空间。
10.依据光源,将样子挑选地区导入到人物中,并添充灰黑色。
11.调节层清晰度,使人物的色度和环境处在同一自然环境层。依据光源方向,添加蒙版层,放亮一部分。
12.其它英雄人物也用这样的方式解决,获得最后画面。
13.颜色检索是一个调节层,其部位如图所示。加上颜色检索后,在颜色检索控制面板中寻找3DLUT文档,往下拉能够看到许多拥有自己动画特效款式的,包含冷、暖、重囗味、清新自然,能够一一试着,有适宜的能够直接用。这儿我就不多说了。
14.新建图层,做软光或累加图层混合模式。用画笔工具消化吸收暖黄色,再将暖光源累加在光源上。
15.运用色相饱和度、色相饱和度、色彩平衡等方面进行涂层调节!马上就获得自己想要的画面气氛主旋律。
16.新建图层,制做柔光灯图层混合模式。用黑色画笔工具将画面压着周边,再度突显正中间照片。
17.新创建一层添充浅灰色的涂层,做为具体内容模块环境,渐变效果。
18、文字设计。
19.悬浮物能以形式多样发生。依据画面必须加上浮絮小雪花、星河实际效果等,会让画面变得十分细致,提升画面层次感。
20.在画面人物脚底加入一些溅出的砂砾石,提高画面的运动感,一瞬间震撼人心画面!有效加上浮絮能够为画面增加气氛,构建立体感,是史诗的逼迫武器装备。
21.照片似乎是建立的。下面,设计方案头顶部用户注册框的页面设计(之后与你共享登陆界面设计,由于内容涵盖过多,基本上不会深入分析)。