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完成下列实际效果分成好多个流程

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11/04/2022
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完成下列实际效果分成好多个流程:

1、找到canvas在核心,画出表心和架构。2.获取当前时间,并依据时长绘制时针、分针、秒针和刻度。3.应用计时器,每秒钟得到新时间后重新制作,从而达到数字时钟旋转实际效果

表心,表框有两种知识要点:

1、找到canvas中心点2。画弧让我们一起看看实际效果。我们不难发现这好像是不正确的。大家想画两根单独的圆线。如何把两个圆连接在一起:

主要原因是:当上边的编码传送到一个圆时,这是相连的,因此在画了一个小圆以后,线并没有被断开,随后画一个小圆,一定会把小圆和圆形连接在一起,解决方法是:beginPath,closePath

画这三个表针有两种知识要点:

1.依据现在时间、成绩和秒计算角度。2.从计算角度制作时针、分针和秒针。怎么根据计算角度制作线框?比如,假如计算现阶段为3点,则时针要以12点为切入点,顺时针转动2点 * Math.PI / 12 * 3 = 90°,分针和秒针亦是如此,但是和时针不一样的是比例问题,由于时表上面有12份,分针和秒针60分

这时候还有一个新情况。以上边的事例为例子,我计算了90。°,那么我们怎样画时针呢?我们能用moveTo和lineTo去画线段。对于90°,顺时针转动x轴°,随后绘制这一段,获得特定角度的表针。但如同前面提到的,我们要从12号开始。我们自己的默认设置x轴绝对是水准的,因此在计算角度后,大家每次都会减掉90点°。或许这有点儿绕,使我们根据下面的图演试一下,或是之上三点的事例:

这个就总结出了三点表针的划线角度。

相继出现了新问题,比如最近我画完了时针,然后我就想画分针,x在我画时针时,轴早已偏移了。在这时候,我们应该把x轴恢复正常原来的模样,这样大家才可以画分针,不然也不容许画分针。此刻save和restore大展身手,save是把ctx将系统状态装包压入栈中,restore取下栈顶并取值状态ctx,save但是restore取情况次数务必相当于取情况次数save频次

了解上面所说的,剩下来的刻度,开始刻度的真理与时间秒针一样,但刻度去世了,不用计算,只需画60个小刻度和12一个大刻度

最后一步是升级主视图,旋转数字时钟。第一时间想到的一定是计时器setInterval,不过要注意一个问题:每一次升级主视图,都需要消除上次的画板,然后就画一个新的主视图,不然会有千手观音菩萨的画面。

另附最后编码:

实际效果 very good啊:

当我还是个孩子时,许多人购买了冲值卡门把,了解啊哈哈,用手指甲刮这一层灰皮,你会看到下边的回答。

构思是这样子的:

下边的答案就是一个div,顶端灰皮是一个canvas,canvas一开始遮住div2.鼠标事件,单击和运动时,电脑鼠标根据的路线是圆形,并设定globalCompositeOperation为destination-out,使电脑鼠标根据的路线全透明,一旦全透明,下边的回答信息内容自然就会显现出来。有关fill此方法就是对标的stroke的,fill添充图型,stroke只画边框

实际效果如下所示:

架构:使用vue elementUI

其实不是很难,难题如下所示:

1.鼠标拖动画是正方形和圆形。2.画完储存画板后,下次出画累加。3.存图的第一点。仅需计算鼠标单击的点坐标和光标的现阶段座标就可以。方形尺寸和总宽计算:x - beginX, y - beginY,圆得用勾股定律:Math.sqrt((x - beginX) * (x - beginX) (y - beginY) * (y - beginY))

第二点,要用canvas的getImageData和putImageData方法

第三,思路是大将canvas生成图片地址,取值具备下载功能的a标签,并主动点一下a标签下载照片

看一下实际效果:

实际编码我不多回答了,讲难并不难,只需第四个新项目明白了,这样的项目就很好理解:

微信的公众号:小朱发展,佛性更文化艺术,也是他踩过的坑或是学到的东西。

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